логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

версия 4.3 (от 24.03.2015)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Что такое усталость и на что она влияет? Усталость - это параметр игрока, отвечающий за соответствие его реальной силы силе номинальной. Усталость игрока может изменяться от 0 до 100%, чаще всего она находится в пределах 0-30% (чем она больше, тем слабее играет футболист, например - игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее, чем если бы у него усталость была 0%).

Когда игрок выходит на поле в матче, его усталость увеличивается. Чтобы игрок смог восстановиться, некоторые игры ему придется пропускать.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму по итогам матча. Чем больше усталость, тем больше риск.

У игроков новых команд сразу после регистрации усталость составляет 25%. Это касается и команд, зарегистрировавшихся во время проведения конференции любительских клубов.

Отдых (пропуск игр вашей команды) помогает вашему игроку восстанавливаться, после пропущенного матча усталость футболиста уменьшится. Но! Обратите внимание, что усталость восстанавливается только после пропущенных обязательных матчей (тип B в расписании) - т.е. чемпионат, переходные матчи, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. В дополнительных матчах (тип С - континентальные кубки, отборочная часть чемпионата мира и т.д.) усталость не восстанавливается, т.к. эти матчи - дополнительные для вашей команды.


2. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП). У каждого игрока есть показатели ИП и ОП, важные для определения, как будет увеличиваться или уменьшаться его усталость игрока в конце очередного тура.

ИП - это число игр, которое ваш игрок выходил на поле подряд. Чем больше игр подряд он выходит на поле, тем быстрее у него растет усталость. Т.е. за первую игру после отдыха он может прибавить 2% усталости, а за вторую игру подряд без отдыха - прибавит уже 3% усталости. Чем старше игрок, тем быстрее растет усталость.

ОП - это число обязательных (тип B) игр, которое ваш игрок отдыхал подряд. В дополнительных играх ОП не увеличивается, да и игрок не отдыхает. Чем больше обязательных игр (тип B) подряд футболист отдыхает, тем медленнее он восстанавливается. Т.е. если после первой пропущенной игры усталость футболиста уменьшится на 15%, то уже после второй пропущенной подряд игры - только на 5%.

Есть и еще одна зависимость - чем больше игрок перед началом отдыха сыграл матчей подряд (ИП), тем тяжелее у него начинает восстанавливаться усталость. Т.е. если игрок сыграл подряд одну игру и в следующем туре отдыхает, то 15% усталости как не бывало. Если до отдыха он сыграл 2 игры, то усталость уменьшится на первом отдыхе только на 12%.


3. Когда усталость выводится на уровень медцентра? Усталость в начале крупных соревнований (после перерыва и подготовки) у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). К крупным соревнованиям относятся - чемпионат страны, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. При этом считается, что в начале такого соревнования у всех игроков ИП=0, а ОП=1.

После травмы усталость футболиста возвращается на уровень медцентра (усталость арендованного игрока выводится на уровень медцентра арендуемой команды), а вот ОП у него фактически становится равным сроку травмы. Поэтому после тяжелых травм выведение усталости игрока на минимальный уровень - длительный процесс. Иногда его следует выпускать на поле, чтобы он играл, иначе из-за большого ОП усталость его будет восстанавливаться слишком медленно.

Если медцентр (или база) находится в режиме строительства, то он не работает. Т.е. его нет. Смотрите в таких случаях все параметры для медцентра нулевого уровня. Будьте внимательны: если вы строите медцентр так, что процесс постройки затрагивает начало крупного соревнования - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня.


4. Способ изменения усталости в зависимости от типа матча в расписании. Для каждого соревнования определен свой способ изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе. Тип матча (т.е. способ изменения усталости) указан в расписании в столбце ТМ в виде кодового обозначения (буквы).
Существуют три типа изменения усталости игроков по результатам тура:

  • товарищеские игры - тип A - товарищеские матчи;
  • обязательные игры - тип B - кубок межсезонья, чемпионаты стран и переходные матчи, коммерческие турниры, конференция любительских клубов, финальная часть чемпионата мира и континентов;
  • дополнительные игры - тип C - кубки стран, международные кубки, отборочный цикл чемпионата мира и континентов;
Общие принципы:
  • товарищеские игры - тип A - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой: 25%.
  • обязательные игры - тип B - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается.
  • дополнительные игры - тип C - играющие футболисты слегка устают, усталость отдыхающих не меняется.
Принцип объясняется просто: основные игры есть у всех, они - единица виртуального времени в Лиге. Дополнительные - это, например, игры еврокубков, которые уплотняют график матчей для команды, но не растягивают же время. В реальном мире команда, не попавшая в еврокубки, играет матч чемпионата в неделю. Команда, попавшая в еврокубки, играет два матча (чемпионат и еврокубок) в эту же самую неделю. Игроки обеих команд отдыхают одинаково, а вот устают игроки команды с участием в еврокубках в два раза больше. Так и у нас - отдыхаем в матчах чемпионата, устаем везде.

Во время проведения переходных матчей усталость игроков команд, в них не участвующих, уменьшается в соответствии с пунктом правил "Уменьшение усталости (восстановление игроков)" данного раздела.


5. Подробно об увеличении усталости. Усталость может увеличиваться у игроков, которые в данном туре выходили на поле. Для разных типов изменения усталости действуют следующие правила:

  • A - это означает, что усталость всех игроков в этом туре принимается равной 25% и по результатам тура усталость не меняется (не уменьшается и не увеличивается).
  • B - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до 23 лет – футболист будет набирать усталость в таком размере 2-3-4-5-6-7-8..., т.е. за первую сыгранную игру он потеряет 2%, за вторую подряд еще 3% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 3-4-5-6-7-8-9-...
    от 30 до 34 лет – 4-5-6-7-8-9-10-...
  • C - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до до 23 лет – тогда футболист будет набирать усталость в таком размере 1-1-2-2-3-3-4...,
    т.е. за первую сыгранную игру он наберет 1% усталости, за вторую подряд еще 1%, за третью еще 2% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 2-2-3-3-4-4-5-5-...
    от 30 до 34 лет – 3-3-4-4-5-5-6-6-...
Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Если команда играет супернастроем, усталость игроков растет в два раза больше (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается только на одну).

Если команда играет "на отдыхе", усталость ее игроков не увеличивается вообще (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается на одну).

У игроков, находившихся на поле менее 15 минут, параметры "играл подряд" и "отдыхал подряд" не изменяются.

У игроков, сыгравших не весь матч или дополнительное время, усталость набирается пропорционально времени, проведенному на поле (на целое число, округленное в меньшую сторону, может и вовсе не измениться).


6. Подробно об уменьшении усталости (восстановлении игроков). Единственный способ уменьшить усталость игрока - это дать ему отдохнуть.

Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в игровые дни следующих соревнований:
  • чемпионат страны (если его команда участвует в чемпионате и проводит в этот день матч)
  • конференция любительских клубов (если его команда участвует в конференции и проводит в этот день матч)
  • финальная часть турниров сборных (если он вызван в сборную, которая попала на финальную часть, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его сборная)
  • коммерческие турниры (если он не вызван в это время в сборную, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • кубок межсезонья (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • переходные матчи (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
Во время пропуска всех остальных матчей игрок не отдыхает и усталость неигравших футболистов не уменьшается. Происходит это по той причине, что все остальные матчи считаются дополнительными и есть далеко не у всех команд.

Если игрок отдыхает:
  • после одной "игры подряд", то его усталость уменьшится на 15%
  • после двух "игр подряд", то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти "игр подряд", то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более "игр подряд", то его усталость уменьшится на 5%
После первого же дня отдыха число "игр подряд" у футболиста обнуляется (что логично), зато начинается подсчёт числа "отдыхов подряд".

Если у игрока это:
  • второй "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 5%.
  • третий и далее "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 4%.
Таким образом, быстрее всего снижается усталость тех игроков, которые играют подряд не более одной игры, но и отдыхают тоже не более одной игры подряд.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать физцентр высокого уровня. Физцентр маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхавших (т.е. восстанавливаться они будут медленнее).

Во время финальной части турниров сборных уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные, производится без бонусов и без штрафов, зависящих от уровней физцентров их основных команд.


7. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) в другой команде при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы (поэтому будьте внимательны).

Игроки, купленные у Лиги имеют параметры ИП=0, ОП=1.
Нет фото
Написать сообщение
Команда:
(без команды)

Назад

В чате 34 менеджера
Murad-1976 Хай
Gatsby barca10fan: скромность мое кредо
barca10fan Gatsby: что ж ты такой скромный то))
Gatsby barca10fan: ну благодаря усилению из могилева вы квартет
Gatsby barca10fan: а ну да аллистера забыл, так что троица
barca10fan Gatsby: есть еще ты и аллистер, вы вполне норм справлялись)
Gatsby barca10fan: ну тут же не важно кто сколько в чате, а важно кто может зажечь чат, спешил исчез почти, виталик тоже редкий гость, ридик забанен, были вы два ведущих, но вы не везли, чемпионка еще старалась, предлагая гениальные идеи, а вот ты испугался славы
barca10fan Gatsby: да ты тут, рыжик, чаще меня раза в три как минимум, так что не скромничай)
Gatsby barca10fan: ну это понятно, вы же с чемпионкой не вывозили чат, а я в вас двоих верил
barca10fan Gatsby: но я все равно уверен что катализатором амнистии был именно сережа)
barca10fan Gatsby: да ты рыжий фон тоже рыжий короче, фиг прочитаешь тебя
Gatsby barca10fan: я и пишу что не один он освобожденный джанго
Gatsby barca10fan: 23:08:48
Gatsby barca10fan: дак ты нормально то прочитай что я написал
barca10fan Gatsby: там амнистия была не только сережи а половины примерно
Gatsby barca10fan: ты тоже эликсир пьешь чтоль
barca10fan Gatsby: нет а веталь тут откуда по твоему взялся
Gatsby barca10fan: блин новый альбом касты
Gatsby barca10fan: ну не его одного ж амнистировали
barca10fan Gatsby: а я еще не послушал чем там ты мне наговорил , ну или я хз про какие ты чернила)
barca10fan Gatsby: я думаю последней каплей было что сережа додумался зайти в группу всола и начать там писать)
Gatsby barca10fan: ну чего чернила осьминога послушал?
Gatsby barca10fan:
barca10fan Gatsby: я тебе вчера ниче не кидал ,ну да ладно)
Gatsby barca10fan: спасибо, что вчера ссылку на него кинул, скачал его, а то телефон поменял, а тот удалил, теперь есть снова у меня)
Gatsby barca10fan: ты думаешь тот видос про танк испугал?
barca10fan Gatsby: ну сережу же вернули? вернули, значит его план сработал так или иначе)
Gatsby barca10fan: и как же
barca10fan Gatsby: она выполнила свою миссию)
Gatsby barca10fan: такие видосики заливал
Gatsby barca10fan: зато группу в вк забросил совсем
barca10fan Gatsby: да не, это скорее на фантазии Жанны похоже)
Gatsby barca10fan: а он не от травки открывается?
Imp Рыжий
barca10fan Gatsby: не исключено))
Gatsby barca10fan: ну рура вылетит и все
barca10fan Gatsby: третий глаз не так просто открыть, нужен допинг
barca10fan Gatsby: я имею ввиду в чате)
barca10fan Gatsby: кстати уже больше двух недель держится, надо отдать должное
Gatsby barca10fan: а без того волшебного эликсира он не видит?
barca10fan Gatsby: он в завязке вроде как)
Gatsby barca10fan: может у местного экстрасенса спросить?
barca10fan Gatsby: а ремша говорит что он рыжий..и кому верить?
Gatsby barca10fan: не-а
barca10fan Gatsby: а он рыжий?
Gatsby barca10fan: Рамси не видел?
Bernd не ремша, а рикша
barca10fan
Gatsby Freeks: кто есть ремша
Freeks И ремша тоже
Профиль
Закрыть