В чате 98 менеджеров

логин пароль вход
Gordik НЕзбагОЙный: на машине)))
Prizimir Чемпионка:
НЕзбагОЙный Gordik: на чем двигаешься
Gordik Всем пока, поехал домой)))
Чемпионка Prizimir:
Prizimir НЕзбагОЙный: Узбагойся, когда будешь производить белое накакау, тогда предложишь.
НЕзбагОЙный (сообщение скрыто модератором)
Жозе_Моуринью Ух-ты: Скорей всего будут... мы стареем. Кстати опять мы в одной группе.
Prizimir Чемпионка:
Чемпионка Prizimir:
Prizimir Gordik:
Gordik Prizimir:
Prizimir Куплю в Макао килограмм какао. Какао белого цвета!
Ух-ты Жозе_Моуринью: будет ещё 2 )))
Gordik Чемпионка: кАкао какАо о о о, мАкао макАо о о о
Чемпионка Gordik: 1plusman8: так-так, что вы говорили, пока меня не было?
Чемпионка Добрый вечер!
Gordik Чемпионка: чемпион какао
1plusman8 Чемпионка: какао
Чемпионка Литва - хорошо, а Макао - лучше!
Свободные команды Макао можно выбрать из списка здесь - https://www.virtualsoccer.ru/teams_cntr.php?num=210
oleguer Приглашаю менеджеров в ФФ Литвы. Со свободными командами можно ознакомиться здесь https://forum.virtualsoccer.ru/viewtopic.php?f=3&t=194162
Жозе_Моуринью Ух-ты: Спасибо... похвастался своей единственной победой над Ривером.
Mahno Всего три клуба до сих пор остаются свободными в Гваделупе
Gordik Португалец: да на обед отъезжал
Gordik Аллистер:
Аллистер все подделка. Настоящий не играет в русскоязычные менеджеры
Hottab Ух-ты: О там настоящий спешл ван, а не поделка
Ух-ты
Ух-ты Поздраляем Ривер Плейт
Ух-ты Чемпионка: это ведь бесполезная функция, и плюс это особенность турнира КМ
Freeks Чемпионка: а зачем, если все равно ты пять матчей проведешь дома, а пять в гостях?
Чемпионка Ух-ты: да и ты опять упускаешь суть - не просто чередовать матчи, а ЗНАТЬ точный календарь (по крайней мере, когда дома когда в гостях) ДО старта турнира
Чемпионка Ух-ты: не во многих, я изучала вопрос
Ridik Ух-ты: Фигню гейскую какую-то смотришь
Португалец Gordik: друг ты тут?
Hottab Ух-ты: В Ангилье вон на Одном стадионе все матчи в день
Ух-ты Чемпионка: зачем и без того малоинтересный турнир менять
Ух-ты Чемпионка: в этом изюминка КМ
Ух-ты Чемпионка: никто не играет поочередно, во многих чемпионатах играют по несколько матчей на выезде подряд
Hottab Ridik:
Ridik Avers: Что с новостями будем делать? Может? https://www.youtube.com/watch?v=wcNfa-3nLgw
Чемпионка Ух-ты: ты знаешь Костя, вот это тоже можно охарактеризовать этим же словосочетанием - это и красиво и ТАК ПРИНЯТО - причем второе даже важнее
Аллистер Gordik: https://forum.virtualsoccer.ru/viewtopic.php?f=10&t=174614&st=0&sk=t&sd=a&start=31245#p6243644 изучай, может быть из тебя когда-нибудь вырастет хороший филолог
Ух-ты Чемпионка: ну и типа так принято
Ух-ты Чемпионка: для красоты
Чемпионка Ух-ты: а маечки игрокам для чего нужны?
Hottab vetal37: ты слаб, у тебя насморк
Профиль
Закрыть
логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда | Рейтинги
| Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

ver. 4.3 (от 24.03.2015)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Что такое усталость и на что она влияет? Усталость - это параметр игрока, отвечающий за соответствие его реальной силы силе номинальной. Усталость игрока может изменяться от 0 до 100%, чаще всего она находится в пределах 0-30% (чем она больше, тем слабее играет футболист, например - игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее, чем если бы у него усталость была 0%).

Когда игрок выходит на поле в матче, его усталость увеличивается. Чтобы игрок смог восстановиться, некоторые игры ему придется пропускать.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму по итогам матча. Чем больше усталость, тем больше риск.

У игроков новых команд сразу после регистрации усталость составляет 25%. Это касается и команд, зарегистрировавшихся во время проведения конференции любительских клубов.

Отдых (пропуск игр вашей команды) помогает вашему игроку восстанавливаться, после пропущенного матча усталость футболиста уменьшится. Но! Обратите внимание, что усталость восстанавливается только после пропущенных обязательных матчей (тип B в расписании) - т.е. чемпионат, переходные матчи, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. В дополнительных матчах (тип С - континентальные кубки, отборочная часть чемпионата мира и т.д.) усталость не восстанавливается, т.к. эти матчи - дополнительные для вашей команды.


2. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП). В ростерах команд есть столбцы ИП и ОП, очень важные для определения, как же будет увеличиваться или уменьшаться усталость каждого интересующего вас игрока в следующем туре:

ИП - это число игр, которое ваш игрок выходил на поле подряд. Чем больше игр подряд он выходит на поле, тем быстрее у него растет усталость. Т.е. за первую игру после отдыха он может прибавить 2% усталости, а за вторую игру подряд без отдыха - прибавит уже 3% усталости. Чем старше игрок, тем быстрее растет усталость.

ОП - это число обязательных (тип B) игр, которое ваш игрок отдыхал подряд. В дополнительных играх ОП не увеличивается, да и игрок не отдыхает. Чем больше обязательных игр (тип B) подряд футболист отдыхает, тем медленнее он восстанавливается. Т.е. если после первой пропущенной игры усталость футболиста уменьшится на 15%, то уже после второй пропущенной подряд игры - только на 5%.

Есть и еще одна зависимость - чем больше игрок перед началом отдыха сыграл матчей подряд (ИП), тем тяжелее у него начинает восстанавливаться усталость. Т.е. если игрок сыграл подряд одну игру и в следующем туре отдыхает, то 15% усталости как не бывало. Если до отдыха он сыграл 2 игры, то усталость уменьшится на первом отдыхе только на 12%.


3. Когда усталость выводится на уровень медцентра? Усталость в начале крупных соревнований (после перерыва и подготовки) у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). К крупным соревнованиям относятся - чемпионат страны, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. При этом считается, что в начале такого соревнования у всех игроков ИП=0, а ОП=1.

После травмы усталость футболиста возвращается на уровень медцентра (усталость арендованного игрока выводится на уровень медцентра арендуемой команды), а вот ОП у него фактически становится равным сроку травмы. Поэтому после тяжелых травм выведение усталости игрока на минимальный уровень - длительный процесс. Иногда его следует выпускать на поле, чтобы он играл, иначе из-за большого ОП усталость его будет восстанавливаться слишком медленно.

Если медцентр (или база) находится в режиме строительства, то он не работает. Т.е. его нет. Смотрите в таких случаях все параметры для медцентра нулевого уровня. Будьте внимательны: если вы строите медцентр так, что процесс постройки затрагивает начало крупного соревнования - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня.


4. Способ изменения усталости в зависимости от типа матча в расписании. Для каждого соревнования определен свой способ изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе. Тип матча (т.е. способ изменения усталости) указан в расписании в столбце ТМ в виде кодового обозначения (буквы).
Существуют три типа изменения усталости игроков по результатам тура:

  • товарищеские игры - тип A - товарищеские матчи;
  • обязательные игры - тип B - кубок межсезонья, чемпионаты стран и переходные матчи, коммерческие турниры, конференция любительских клубов, финальная часть чемпионата мира и континентов;
  • дополнительные игры - тип C - кубки стран, международные кубки, отборочный цикл чемпионата мира и континентов;
Общие принципы:
  • товарищеские игры - тип A - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой: 25%.
  • обязательные игры - тип B - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается.
  • дополнительные игры - тип C - играющие футболисты слегка устают, усталость отдыхающих не меняется.
Принцип объясняется просто: основные игры есть у всех, они - единица виртуального времени в Лиге. Дополнительные - это, например, игры еврокубков, которые уплотняют график матчей для команды, но не растягивают же время. В реальном мире команда, не попавшая в еврокубки, играет матч чемпионата в неделю. Команда, попавшая в еврокубки, играет два матча (чемпионат и еврокубок) в эту же самую неделю. Игроки обеих команд отдыхают одинаково, а вот устают игроки команды с участием в еврокубках в два раза больше. Так и у нас - отдыхаем в матчах чемпионата, устаем везде.

Во время проведения переходных матчей усталость игроков команд, в них не участвующих, уменьшается в соответствии с пунктом правил "Уменьшение усталости (восстановление игроков)" данного раздела.


5. Подробно об увеличении усталости. Усталость может увеличиваться у игроков, которые в данном туре выходили на поле. Для разных типов изменения усталости действуют следующие правила:

  • A - это означает, что усталость всех игроков в этом туре принимается равной 25% и по результатам тура усталость не меняется (не уменьшается и не увеличивается).
  • B - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до 23 лет – футболист будет набирать усталость в таком размере 2-3-4-5-6-7-8..., т.е. за первую сыгранную игру он потеряет 2%, за вторую подряд еще 3% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 3-4-5-6-7-8-9-...
    от 30 до 34 лет – 4-5-6-7-8-9-10-...
  • C - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до до 23 лет – тогда футболист будет набирать усталость в таком размере 1-1-2-2-3-3-4...,
    т.е. за первую сыгранную игру он наберет 1% усталости, за вторую подряд еще 1%, за третью еще 2% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 2-2-3-3-4-4-5-5-...
    от 30 до 34 лет – 3-3-4-4-5-5-6-6-...
Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Если команда играет супернастроем, усталость игроков растет в два раза больше (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается только на одну).

Если команда играет "на отдыхе", усталость ее игроков не увеличивается вообще (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается на одну).

У игроков, находившихся на поле менее 15 минут, параметры "играл подряд" и "отдыхал подряд" не изменяются.

У игроков, сыгравших не весь матч или дополнительное время, усталость набирается пропорционально времени, проведенному на поле (на целое число, округленное в меньшую сторону, может и вовсе не измениться).


6. Подробно об уменьшении усталости (восстановлении игроков). Единственный способ уменьшить усталость игрока - это дать ему отдохнуть.

Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в игровые дни следующих соревнований:
  • чемпионат страны (если его команда участвует в чемпионате и проводит в этот день матч)
  • конференция любительских клубов (если его команда участвует в конференции и проводит в этот день матч)
  • финальная часть турниров сборных (если он вызван в сборную, которая попала на финальную часть, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его сборная)
  • коммерческие турниры (если он не вызван в это время в сборную, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • кубок межсезонья (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • переходные матчи (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
Во время пропуска всех остальных матчей игрок не отдыхает и усталость неигравших футболистов не уменьшается. Происходит это по той причине, что все остальные матчи считаются дополнительными и есть далеко не у всех команд.

Если игрок отдыхает:
  • после одной "игры подряд", то его усталость уменьшится на 15%
  • после двух "игр подряд", то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти "игр подряд", то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более "игр подряд", то его усталость уменьшится на 5%
После первого же дня отдыха число "игр подряд" у футболиста обнуляется (что логично), зато начинается подсчёт числа "отдыхов подряд".

Если у игрока это:
  • второй "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 5%.
  • третий и далее "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 4%.
Таким образом, быстрее всего снижается усталость тех игроков, которые играют подряд не более одной игры, но и отдыхают тоже не более одной игры подряд.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать физцентр высокого уровня. Физцентр маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхавших (т.е. восстанавливаться они будут медленнее).

Во время финальной части турниров сборных уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные, производится без бонусов и без штрафов, зависящих от уровней физцентров их основных команд.


7. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) в другой команде при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы (поэтому будьте внимательны).

Игроки, купленные у Лиги имеют параметры ИП=0, ОП=1.

Назад