логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Изменение силы игроков по результатам матча

версия 12.0 (от 18.04.2020)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения.
2. Товарищеские матчи.
3. Соревновательные матчи.
4. Завершение карьеры при недостатке силы.


1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила ваших игроков может измениться по результатам матча, в котором они выходили на поле. Вероятность изменения силы зависит от типа соревнования, от того, как хорошо игрок сыграл в матче (оценка за матч), от силы игроков соперника (против сильного соперника ваши игроки лучше набирают опыт, в матчах со слабыми - теряют), от мастерства тренера команды (чем оптимальнее вы выставите состав, тем лучше они будут набирать силу), от результата матча. В отчете о прошедшем матче иконками-стрелками вверх или вниз возле фамилии игрока показано, как изменилась сила игрока - выросла или упала. За один матч сила одного игрока может измениться не более, чем на один балл.

В международных соревнованиях все игроки лучше набирают силу, поэтому попасть в международные кубки - очень престижно. В матчах сборных сила игроков набирается еще быстрее.

Для новичков этих сведений достаточно. Желающим кропотливо разобраться в деталях предлагается читать этот раздел правил дальше.


2. ТОВАРИЩЕСКИЕ МАТЧИ. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков по их результатам минимальные. Изменение силы игроков возможно только в соревновательных товарищеских матчах.Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов по соотношению сил игравших составов не превышает 10%. В этом случае лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе.

Автосостав не приобретает баллов в товах при любом исходе матча.


3. СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МАТЧИ. Это все остальные матчи, которые не относятся к товарищеским.

3. 1. Лучший и худший игроки в матче. У лучшего игрока матча сила растет.


3. 2. Лучший и худший игроки в команде. Лучший игрок в команде не может потерять балл. Худший игрок в команде не может набрать балл.


3. 3. Другие параметры изменения силы игроков.

3. 3. 1. Соотношение сил игравших составов. Основным критерием изменения силы игроков являются результат и соотношение сил составов игравших соперников в %. В таблице приведено базовое командное изменение силы (т.е. число получаемых баллов на команду), затем оно корректируется в зависимости от нижеследующих пунктов данных правил:

Отношение силы игравшего состава к сумме сил игравших составовПобедаНичьяПоражение
75%-100%
-4.5
-5.0
-5.5
72%-74%
-4.0
-4.5
-5.0
69%-71%
-3.5
-4.0
-4.5
66%-68%
-3.0
-3.5
-4.0
63%-65%
-2.5
-3.0
-3.5
60%-62%
-2.0
-2.5
-3.0
58%-59%
-1.5
-2.0
-2.5
56%-57%
-1.0
-1.5
-2.0
54%-55%
-0.5
-1.0
-1.5
52%-53%

-0.5
-1.0
50%-51%
+0.5

-0.5
48%-49%
+1.0
+0.5

46%-47%
+1.5
+1.0
+0.5
44%-45%
+2.0
+1.5
+1.0
42%-43%
+2.5
+2.0
+1.5
40%-41%
+3.0
+2.5
+2.0
38%-39%
+3.5
+3.0
+2.5
35%-37%
+4.0
+3.5
+3.0
32%-34%
+4.5
+4.0
+3.5
29%-31%
+5.0
+4.5
+4.0
26%-28%
+5.5
+5.0
+4.5
0%-25%
+6.0
+5.5
+5.0

0.5 балла означают, что у команды есть 50%-ная вероятность получить этот балл по результатам матча. Целое число баллов команда получит по результатам матча в любом случае.

В понятие результата матча входит результат матча по истечении основного и дополнительного времени игры. Послематчевые пенальти на изменении силы игроков не отражаются.


3. 3. 2. Соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
  • значительно более дешевая команда получает дополнительный опыт в виде баллов силы
  • значительно более дорогая команда от таких матчей опыт в виде баллов силы теряет.
Отношение общей стоимости команды к сумме общих стоимостей встречающихся команд влияет на распределение баллов силы по итогам матча следующим образом:

Отношение общей стоимости команды к сумме общих стоимостей командПобедаНичьяПоражение
96%-100%
-3.0
-4.0
-5.0
91%-95%
-2.5
-3.0
-4.0
86%-90%
-2.0
-2.5
-3.0
81%-85%
-1.5
-2.0
-2.5
76%-80%
-1.0
-1.5
-2.0
71%-75%
-0.5
-1.0
-1.5
66%-70%

-0.5
-1.0
61%-65%


-0.5
40%-60%



35%-39%
+0.5


30%-34%
+1.0
+0.5

25%-29%
+1.5
+1.0
+0.5
20%-24%
+2.0
+1.5
+1.0
15%-19%
+2.5
+2.0
+1.5
10%-14%
+3.0
+2.5
+2.0
5%-9%
+4.0
+3.0
+2.5
0%-4%
+5.0
+4.0
+3.0



3. 3. 3. Влияние морали. Если вы играете супернастроем, то получаете поправку -1.0 балл, а ваш соперник +0.5 балла. Если вы играете на отдыхе, то получаете поправку +0.5 балла, а ваш соперник -1.0 балл.


3. 3. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы приведена в таблице:

Разница мячейПобедительПроигравший
9 и более мячей
+7.5
-7.5
8 мячей
+6.5
-6.5
7 мячей
+5.5
-5.5
6 мячей
+4.5
-4.5
5 мячей
+3.5
-3.5
4 мяча
+2.5
-2.5
3 мяча
+1.5
-1.5
2 мяча
+0.5
-0.5


3. 3. 5. Поправка на разные типы соревнований. Во время игр сборных никто не теряет баллы, даже худшие игроки, а базовое командное изменение силы больше на +1.5 балла. В континентальных кубках изменение силы команды в зависимости от базового командного изменения силы приведено в таблице:

Тип соревнованийменьше нуляне меньше нуля
Отборочные игры сборных
+1.5 или =0.0 (большее)
+1.5
Финальные игры сборных
+2.5 или =0.0 (большее)
+2.5
Кубки конфедераций
+1.5
+1.0
Лиги чемпионов
+2.0
+1.5
Национальные суперкубки
+1.0
+0.5
Континентальные суперкубки
+2.0
+1.5
Межконтинентальный кубок
+2.5
+2.0


3. 3. 6. Критерии тренерского мастерства. Эти поправки позволяют команде получить больше баллов, если состав для игры был подобран оптимально, или наоборот - получить меньше баллов, если состав для игры был взят дублирующим или специально ослабленным.

Оптимальность позиций: расстановка игроков по позициям (для автосоставов не действует) - соотношение силы игроков на позициях, выбранных вами, к силе этих же игроков без учета позиции. Если игроки играют не на своих профильных позициях, то они могут терять силу по итогам матча.

Каждый игрок, участвовавший в матче, вносит свою лепту в расчет оптимальности позиций в зависимости от того, сколько минут на поле он провел (учитываются и замены, и удаления).

Оптимальность позиций рассчитывается как отношение двух величин:
  • сила на позиции на поле первого игрока * кол-во минут проведенных на поле + сила на позиции на поле второго игрока * кол-во минут проведенных на поле + ... + сила на позиции на поле последнего игрока * кол-во минут проведенных на поле
  • сила первого игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле + сила второго игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле + ... + сила последнего игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле
При определении оптимальности позиций берется сила игрока с учетом усталости и формы, но без учета командной игры, спецвозможностей, взаимопомания, стиля игры и других бонусов и штрафов, т.е. это только оптимальность позиций.

Таким образом, при расстановке игроков исключительно по их профильным позициям оптимальность позиций будет равна 100%, при использовании специальных позиций для игроков, имеющих правильные совмещения профильных позиций, эта оптимальность может быть выше 100%, а в случае, если тренер вынужден использовать игроков не на их профильных позициях - оптимальность будет меньше 100%.

РасстановкаБаллы в вашей команде
98% и выше
0.0
96-97%
-0.5
93-95%
-1.0
90-92%
-1.5
87-89%
-2.0
84-86%
-2.5
81-83%
-3.0
78-80%
-3.5
75-77%
-4.0
до 75%
-5.0

Оптимальность состава: соотношение силы игравшего состава к рейтингу команды

Опт. сост. (в %)≥ 135
125..134
115..124
110..114
105..109
80..104
75..79
71..74
68..70
Баллы:+2.5
+2.0
+1.5
+1.0
+0.5
0.0
-0.5
-1.0
-1.5

Опт. сост. (в %)65..67
63..64
61..62
59..60
57..58
55..56
53..54
51..52
≤ 50
Баллы:-2.0
-2.5
-3.0
-3.5
-4.0
-4.5
-5.0
-5.5
-6.0


3. 3. 7. Поправка на перспективность игроков. Если команда по итогам матча должна получить баллы силы, то дополнительно будет рассматриваться такой показатель, как средняя склонность к росту силы игроков этой команды, участвовавших в матче. У каждого игрока есть такой скрытый параметр, который уже давно может быть изучен в скаут-центре. В данном случае мы будем смотреть на среднюю склонность к росту силы участвовавших в матче игроков данной команды с учетом минут, проведенных каждым игроком на поле.

Средняя склонность к росту силы команды может уменьшить или увеличить число полученных командой баллов, но не менее, чем до нуля, и не более, чем до пяти полученных баллов за матч (без учета балла, полученного лучшим игроком матча, который выдается в любом случае).

Корректировка полученных баллов в зависимости от среднего показателя склонности к росту силы производится следующим образом:
Средний рост силы<10<20..10<30..20<40..3040..60>60..70>70..80>80..90>90
Корректировка набранных баллов-2.0-1.5-1.0-0.50+0.5+1.0+1.5+2.0
Т.е. команды с более высокой склонностью к набору силы будут расти в силе быстрее по итогам удачных матчей.

Если команда по итогам матча должна потерять баллы силы, то дополнительно будет рассматриваться такой показатель, как средняя склонность к падению силы игроков этой команды, участвовавших в матче. У каждого игрока есть такой скрытый параметр, который уже давно может быть изучен в скаут-центре. В данном случае мы будем смотреть на среднюю склонность к падению силы участвовавших в матче игроков данной команды с учетом минут, проведенных каждым игроком на поле.

Средняя склонность к падению силы команды может уменьшить или увеличить число потерянных командой баллов, но не менее, чем до нуля, и не более, чем до шести потерянных баллов за матч.

Корректировка полученных баллов в зависимости от среднего показателя склонности к падению силы производится следующим образом:
Среднее падение силы<10<20..10<30..20<40..3040..60>60..70>70..80>80..90>90
Корректировка набранных баллов+2.0+1.5+1.0+0.50-0.5-1.0-1.5-2.0
Т.е. команды с более низкой склонностью к потере баллов будут терять меньше силы по итогам неудачных матчей.

Скрытые показатели склонности к росту и падению силы учитываются вне зависимости от изученности. Точный средний показатель не отображается в отчете о матче, показывается только результат коррекции, если он есть.

Игроки с более высокими показателями скрытого параметра склонности к росту силы получают баллы чаще, чем игроки с более низкими показателями. То же самое касается и индивидуального влияния скрытого параметра склонности к потере силы - более высокий показатель влечет более частое уменьшение силы после неудачных матчей.


3. 3. 8. Ограничения. В любых случаях командное изменение силы по п. 3.3 не может превышать 5 набранных или 6 потерянных баллов. Итого, с учетом лучшего игрока в матче максимально за игру команда может набрать/потерять 6 баллов.

Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча.


3. 3. 9. Зависимость от оценки игрока. Распределение командного изменения силы по п. 3.3 по игрокам команды происходит с вероятностью, пропорциональной квадрату оценок каждого игрока за матч. Чем выше оценка игрока за матч, тем больше шансов у него увеличить свою силу. И наоборот, чем ниже оценка игрока за матч, тем больше шансов у него потерять силу.


3. 3. 10. Зависимость от проведенного на поле времени. Распределение командного изменения силы по п. 3.3 по игрокам команды происходит с вероятностью, пропорциональной времени нахождения каждого игрока на поле. Чем дольше игрок был на поле, тем больше у него шансов набрать или потерять силу.


3. 3. 11. Зависимость от нахождения игрока в аренде. Вероятность потери силы игрока, находящегося в аренде, в несколько раз меньше, а вот набирают баллы в аренде игроки так же, как и в своей команде.


4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ПРИ НЕДОСТАТКЕ СИЛЫ.
Если у выдуманного игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов такой игрок своей команде не оставляет.
Нет фото
Написать сообщение
Команда:
(без команды)

Назад

В чате 33 менеджера
Hottab Ramsay: конечно, не зря Жанна тебя крысой звала, пойдешь в фирму дедуля и сын, там где дедуля с сыном
Ramsay Hottab: а ты мусульманин, хоттаб?
Hottab только если ты специалист которого нанимает правительство, можешь что-то делать
Hottab ElZabivallid: В Японии вроде Ислама вообще нет
BoBo Akar: красиво сыграли. Вытащили игру))) Михаил почти суперблиц взял.
Спартак Михаил Карпук пытается тянуть команду, но команда слабая. Проиграют
ElZabivallid Santos: ну это же крупнейший порт южной Франции, главные ворота в Африку
Santos в Марселе – втором по величине городе Франции - из 850 000 жителей 220 000 - мусульмане (по неофициальной статистке, их не менее 40%)
ElZabivallid посмотрим. Есть разные варианты. Могут попросту закрыть границы, могут запретить разрешить мигрантамм сохранять "культурную идентичность", как в британии уже давно. В Швейцарии уже напрямую запретили всякие паранджи и некоторые другие культурные заскоки ислами, кое-где там запрещено строить мечети
Santos ElZabivallid: мне пока сложно представить Францию или Германию с арабской властью, но это неизбежно.
ElZabivallid Santos: Германия в целом уже прошла это с турецкими мигрантами в 50-60-х. Но они именно что работать приезжали (да и не было социалки тогда), а большое количество их детей воспитывалось уже по европейским стандартам (не сразу, но это пришло к ним), в частности, им нельзя было не ходить в школы
ElZabivallid Santos: социалка же. Можно продолжать содержать детей практически по тем же стандартам, что у себя в Африке, а на те деньги, которые побольше иных африканских зарплат, можно вообще даже и не работать. Конечно, есть и нормально работающие, но лень побеждает у многих. Поэтому для мигрантов выгодно побольше детей рожать, и это исправить можно только или лишением социалки на детей, заменив их адресными программами для детей или принудительным обеспечением стандартов жизни. Но оба варианта уже обеспечат социальный взрыв в среде мигрантов
Santos ElZabivallid: я где-то читал, что к 2050 году мусульман станет больше чем коренного населения во Франции и Германии. Если темпы будут такие же как и сейчас
Santos ElZabivallid: Взять Францию, туда наехало миллионы мигрантов с бывших колоний, дурные законы позволяющие платить бывшим "угнетенным". Они и лезут, тянут деньги с бюджета и при этом в каждой семье по 5 детей.
Santos Но, не будем унывать, ведь есть Ридька, готовый всегда голыми руками остановить любую экспансию недоброжелателей!
ElZabivallid Santos: рождаемость напрямую зависит от социального уровня. В ОАЭ среди граждан (не мигрантов) рождаемость уже отрицательная (меньше полутора ребенка на женщину), в Катаре уже меньше двух, а сауды пока держатся, чуть больше двух. По идее, если Европа сумеет выдержать соцстандарты для мигрантов, то у них рождаемость тоже должна снизиться. Но мигранты будут и новые прибывать
ElZabivallid Спартак: коронавирус не особо влияет, он просто сократит среднюю продолжительность жизни, на воспроизодство населения влияние коронавируса вообще нулевое. Не говорю уже о том, что главные жертвы эпидемии - именно возрастные
Santos Западная Европа в перспективе может стать мусульманской. Темпы роста мусульманского населения за счет рождаемости, беженцы, бывшие колонии и т.д. - в несколько раз привышают рост населения этнических французов, немцев... При чем у европейцев как правило рост отрицательный.
Спартак Смотрим Что Где Акар)
Спартак ElZabivallid: так и коронавирус не просто так появился, население будет уменьшаться
ElZabivallid Спартак: в курсе, например, что население Японии к 2050 году прогнозируется ими же в размере 80-90 миллионов человек, при этом еще более старым? Нынешнее их население 125 миллионов, но они и не собираются пускать никого просто так, да и не могут мигранты интегрироваться в японскую культуру, это не Европа
Спартак Я больше могу сказать про Россию. Пока президент сидит в бункере, понемногу начинается твориться полная дичь. Поэтому очень может полыхнуть, а как дальше пойдёт никто не знает. Чиновники сразу свалят, а мы будем разгребать)
Santos ElZabivallid: кроме всего прочего, китайцам нужны новые территории. Им тесно))
Спартак ElZabivallid: возможно
ElZabivallid Спартак: у Китая своих проблем хватает, которые уже через 20 лет станут жестким тормозом экономики
Santos Спартак: это мы так мыслим) Но власть имущие мыслят другими категориями)
Спартак Santos: А им и не нужно воевать. Они просто экономически всех будут захватывать)
Ridik Уф! Это было не просто! Важнейший матч был с Бразильцами
https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.php?act=savecomment&day=19589&match_id=239047
ElZabivallid Divine: извне давление тогда тоже приличное было. Не политическое, а экономическое, в том числе пресловутые "чикагские мальчики"
Santos Спартак: Макао, Гонконг, Тайбей
Santos Спартак: У Китая тоже есть много нерешенных вопросов. Это связано с территорияльными претензиями, экономическими и прочее.
Спартак Китай всю Африку закредитовал)
Спартак Santos: Сейчас если только Китай начнёт войну, но им это не нужно. Они просто постепенно всю мировую экономику под себя поминают. Остальные страны к войне не готовы, особенно Россия.
Santos У истории есть свойство повторятся, т.к. ошибок прошлого никто не хочет признавать и учиться на них
Santos Спартак: она может вполне быть ее инициатором
Santos Спартак: а перед первой мировой не так же было? Каждая крупная страна имела колонии, выкачивала оттуда все, что можно было. Но, тем не менее, война назревала
Спартак Пример, Россия. Почти всё гоним за бугор. Лес, Газ, нефть, золото, алмазы, продовольствие, металлы и всё равно пенсионеры нищие. Зачем на Россию нападать? Она и так всё отдаёт даром
Divine ElZabivallid: да тут скорее и извне давление идёт. в то время же такого не было?
Спартак Santos: Смысл Мировой войны? Развитые страны выкачивают ресурсы у развивающихся, давая им взамен "бусы", зачем им война? )
Скорпион27101987 Спартак: я разве особо тебя оскорблял ты сам начал
Спартак Скорпион27101987: Ползи от сюда
Santos Спартак: его использование смертный приговор самому себе и всем остальным
Santos Плюс общество стало забывать, что война - это смерти, слезы, миллионы сломаных судеб.
Скорпион27101987 Спартак: а логин как у клуба а себя ведешь в неадеквате
Спартак Santos: Сейчас ядерное оружие, смысл рыпаться?
Скорпион27101987 Спартак: а ты кто?
Спартак Скорпион27101987: кто ты воин?
Скорпион27101987 Спартак: мож про Спартак по шутить но я особо не интеросовался
Santos Спартак: еще 1 причина 1 мировой: Работа дипломатии. не справившейся с задачей устранения конфликта и игравшей видную роль в его назревании. - абсолютно идентична с нынешней
Скорпион27101987 Спартак: у тебя шутка стандартная ты б привел шутку из комиксов про вовочку*
Профиль
Закрыть